Schlagwort-Archive: Rollenspielentwicklung

Seminar Rollenspielentwicklung: Tag 5

Nachdem die Hintergründe nun halbwegs stehen, geht es diesmal ans Eingemachte. Die ersten Schritte in die Systementwicklung. Zuerst einmal, und das ist bei Studenten aus dem Bereich Spieleentwicklung nicht ganz unwichtig, haben wir uns mit den Unterschieden zwischen P&P und … Weiterlesen

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Seminar Rollenspielentwicklung: Tag 4

Die Pitches Dieses Mal standen die Pitches der studentischen Teams im Rampenlicht. Oder anders ausgedrückt: Die Teams haben ihre Projekte und deren Zielsetzungen vorgestellt. Neben dem gewählten Hintergrund wurden die drei Punkte Zielgruppe, Spielziel und Spielstil thematisiert. Von den vier … Weiterlesen

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Seminar Rollenspielentwicklung: Tag 3

Nachdem ich letzte Stunde ein paar Mittel zur Hintergrundfindung vorgestellt hatte, hatten die Studenten Zeit sich ein paar interessante Hintergründe für ihr Rollenspiel auszudenken. Tatsächlich hatte jeder einzelne eine kurze, knackige Idee präsentiert, teilweise schon ausgefeilt, teilweise noch sehr skizzenhaft. … Weiterlesen

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Seminar Rollenspielentwicklung: Tag 2

Der zweite Abend des Seminars Rollenspielentwicklung konzentrierte sich primär auf das Thema „Hintergrundfindung“. Wie bereits angemerkt bestand bei einigen Studenten eine gewisse Unsicherheit ob der Aussage „Eigentlich gibt es schon so ziemlich zu allem ein Rollenspiel“. Daher habe ich ein … Weiterlesen

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Seminar Rollenspielentwicklung: Tag 1

Ich habe die große Freude und Ehre an der Hochschule Trier dieses Semester ein Seminar zur Rollenspielentwicklung geben zu dürfen für den Studiengang Informatik – Digitale Medien und Spiele. Das ist für mich auch eine gute Gelegenheit mein zu einem … Weiterlesen

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RatCon 2016: Teil 2

Nach unserem ersten kleinen Ausritt geht es nun gleich ganz weit runter in die Details. Wie angekündigt habe ich es mir nicht nehmen lassen, einen kleinen Vortrag über die Entwicklung von Rollenspielen zu halten. Das kam mir ganz gelegen, da … Weiterlesen

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