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Schlagwort-Archive: Game Design
Kampfbalancing DSK
Ein kurzer Blick ins Kampfbalancing von DSK Um eine Mechanik besser einschätzen zu können, kann es Sinn machen sie in ihren Minimum- und Maximum-Extremen und im „Standard“ zu betrachten. In diesem Falle geht es beispielhaft um den Kampf mit und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter DSK, Forschung & Entwicklung
Verschlagwortet mit Balancing, Das ist die Zukunft, DidZ, Die Schwarze Katze, DSK, Game Design, Regelentwicklung
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Tischrollenspiel vs. Gamedesign
Tischrollenspiel ist jetzt nicht grade eine Goldgrube. Es gibt vielleicht ein halbes Dutzend Personen in Deutschland, die vom Entwickeln und Schreiben von Rollenspielprodukten leben können. Daher ist es relativ sinnfrei, Gamedesignstudenten im Bereich Tischrollenspiel auszubilden … sollte man meinen. Aber … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Abenteuer B/R, Logorrhoe, Schreiben
Verschlagwortet mit Balancing, Game Design, Gamedesign, Interactive Storytelling, Leveldesign, Pen & Paper, Rollenspiel, RPG, Weltenbau
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