Schlagwort-Archive: DidZ

DSK: Ein Blick ins Jenseits

Nach einer langen Phase der Stille setz ich mich mal wieder an Die Schwarze Katze. Dieses Mal geht es hauptsächlich um eine der vier übernatürlichen Traditionen, das Zerzalskind. Die Aspekte dieser Tradition sind die Jagd und das Jenseits, und während … Weiterlesen

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DSK: Vorstellung auf der CaveCon

Vom 17. bis zum 19. März findet in Aschaffebnurg die CaveCon statt. Ich kenne die CaveCon noch aus alten SAR-Team-Tagen, und sie war immer eine wirklich unterhaltsame Veranstaltung. Daher bin ich, auch dank der lieben Einladung von Werner, dieses Jahr … Weiterlesen

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DSK: Trefferwahrscheinlichkeiten vs. DSA4 & DSA5

Ich schraube momentan am Balancing des DSK-Kampfsystems (ehemals Projekt „Das ist die Zukunft“). Bei Testspielen war ich mir nicht sicher, ob die gefühlt niedrigen Trefferzahlen nicht zu Frustration führen könnten. Andererseits verwendet DSK einen passiven Verteidigungswert, der den Angriffswert des … Weiterlesen

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DidZ: CaveCon und Sonderfertigkeiten

1. CaveCon Am 17. bis 19. März ist wieder der CaveCon in Aschaffenburg. Und da mich Werner eingeladen hat, nutze ich die Chance gleich mal um dort exklusiv DidZ der Öffentlichkeit zu präsentieren, mit Illus, Logo and shit! Lustigerweise sitzt … Weiterlesen

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DidZ: Zustände

Während die Testrunden weiter ganz gute Ergebnisse liefern, bastel ich am Zustandssystem vom Projekt „Das ist die Zukunft“ herum. Zustände sind grundsätzlich eine feine Sache, und ich habe ihre Grundidee ohne viel schlechtes Gewissen von D&D und Konsorten entliehen, da … Weiterlesen

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Das ist die Zukunft: Basteleien

Wie andernorts schon erwähnt, schraube ich fröhlich an den DSA5-Regeln herum. Daher hier mal ein Beispiel, womit man sich beim Regeldesign so beschäftigt, wenn ein guter Teil des Systems schon steht: Aktuell überarbeite ich die Charaktergenerierung und versuche eine Beule … Weiterlesen

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Seminar Rollenspielentwicklung: Tag 7

Themen heute: Systemvorstellung Nächste Woche sind meine Studenten fällig (gewesen), daher habe ich alleine der Fairness halber mein eigenes aktuelles Rollenspielprojekt vorgestellt, basierend auf den Regeln und Strukturen, die ich in den bisherigen Seminartagen mit ihnen durchgegangen bin. Arbeitstitel: Das … Weiterlesen

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