Archiv der Kategorie: Forschung & Entwicklung

Vortragsreihe, Teil 5: Die Zwerge

Am Freitag geht es an der Hochschule Trier in die nächste Runde der Vorträge, diesmal mit Markus Heitz (Ulldart, Die Zwerge, Legenden der Albae etc.) Die Zwerge: Vom Buch zur Marke zum Game Wann: Freitag, 16.06., 16:30 Uhr Wo: Irminenfreihof, … Weiterlesen

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Vortragsreihe, Teil 4: Narration durch Illustration

ACHTUNG! TERMINÄNDERUNG: Neuer Termin: 23.06., 16.30 Uhr! Die Vortragsreihe an der Hochschule Trier geht nächsten Freitag in eine neue Runde. Diesmal dreht sich alles um Illustrationen in Rollenspielen, und dafür konnte ich eine echte Expertin gewinnen. Narration durch Illustration Wann: … Weiterlesen

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Vortragsreihe, Teil 3: Spielerführung durch Storytelling

Die Vortragsreihe an der Hochschule Trier geht in die nächste Runde. Diesmal wird es wieder mehr P&Pig. Spielerführung durch Storytelling in Tischrollenspielen Wann: Freitag, 19.05., 16:30 Uhr Wo: Irminenfreihof, R-Gebäude, Raum 1 Tischrollenspiele bieten dem Spieler eine enorme Freiheit zu … Weiterlesen

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Vortragsreihe, Teil 2: Narration in LARPs

Die Vortragsreihe „Visualisierung und Narration in wechselnden Medien“ an der Hochschule Trier geht nächsten Freitag in die zweite Runde. Thema diesmal: Massive Multiplayer Offline: Narration in LARPs Wann: Freitag, 05.05., 16:30 Uhr Wo: Irminenfreihof, R-Gebäude, Raum 1 LARP-Veranstaltungen stellen die … Weiterlesen

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Vortragsreihe „Visualisierung und Narration in wechselnden Medien“

Ich habe die große Freude und Ehre, dieses Semester eine kleine Vortragsreihe an der Hochschule Trier zu organisieren. Und natürlich habe ich die Chance genutzt Themen anzugehen, die ich persönlich für besonders spannend halte. Sicher auch für Rollenspieler und Rollenspielentwickler … Weiterlesen

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Die schwarze Katze: Ein Überblick

Nachdem ich das Rollenspiel Die Schwarze Katze nun auf der CaveCon angekündigt habe, wird es Zeit ein wenig die ganzen Informationshappen zu sortieren, die über die letzten Wochen so aufgetaucht sind. Daher habe ich hier mal eine kleine Linksammlung zu … Weiterlesen

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Steile These: Ist Housing Player Empowerment?

Bevor ich auf die Frage in der Überschrift näher eingehe erstmal eine Begriffsdefinition, damit eine gemeinsame Basis besteht: Housing Beim Housing bauen die Spieler irgendeine Form von Basis oder Rückzugsraum für ihre Charaktere. Das kann ein Raumschiff oder eine Burg … Weiterlesen

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