Archiv des Autors: eismann2060

Post Mortem: Die Schwarze Katze, Teil 4

Bevor wir wieder ins Regelwerk einsteigen ein kurzer Veranstaltungshinweis: Auf der RatCon in Limburg werden Nadine und ich am Sonntag um 12 Uhr einen Programmpunkt zu Die Schwarze Katze halten, in dem wir ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern und … Weiterlesen

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Post Mortem: Die Schwarze Katze, Teil 3

Werfen wir mal einen Blick auf die Regeln. Im Allgemeinen sind Regeln wie Augenbrauen: Sie fallen erst auf, wenn irgendwas nicht stimmt. Ein Ziel der Regeln von DSK ist es, das Spielerleben und damit auch in gewissem Maße die Spielmöglicheiten … Weiterlesen

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Post Mortem: Die Schwarze Katze, Teil 2

Gehen wir mal in Runde 2. Allgemeines Teil der Grundplanung des Regelwerkes war es, DSK ohne zusätzliche Erweiterungen gut bespielbar zu gestalten. Quasi als Rundum-Sorglos-Paket. Neben den Regeln benötigte es daher einen Hintergrundteil zu einer interessanten Location. Es gab bei … Weiterlesen

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Post Mortem: Die Schwarze Katze, Teil 1

Da ich mit den Arbeiten zum Regelwerk von Die Schwarze Katze erstmal durch bin und mich das Projekt vier Jahre lang begleitet hat, nutze ich die Chance mal einen kleinen Rückblick zu wagen. Ich habe lange darüber nachgedacht, wie man … Weiterlesen

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DSA5 vs. DSK

Es gibt für mich einen bemerkenswerten Unterschied zwischen DSA5 und DSK. Bei DSA5 war ich am Ende doch irgendwo froh, als es endlich fertig war. Und auch wenn ich mit den Regeln zufrieden bin und während der Entwicklung eine Menge … Weiterlesen

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Ein Donnerstag auf der CCXP

Ich hab mir einen Tag frei genommen und bin rüber nach Köln auf die Comic Con Experience. Der eine oder andere mag davon gehört haben: Es handelt sich dabei quasi um den Ableger einer wohl ziemlich großen Comic Con aus … Weiterlesen

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2. Health Game Jam Rheinland-Pfalz

Dieses Wochenende findet hier in Trier der 2. Health Game Jam statt (der erste schien ja ganz gut anzukommen). Dieses Jahr geht es um die Themenfelder Barrierefreiheit und Inklusion, wobei unser Augenmerk primär auf der Entwicklung von Spielen liegt, die … Weiterlesen

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